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05.载入3D模型|模型加载、简单着色与纹理映射
本文详细讲述了软光栅中obj和mtl文件的格式与读取,讲解并实现了Blinn-Phong着色模型,双线性插值与纹理读取,法线贴图和切线空间的原理,mipmap的原理及实现以及三线性插值的实现。
【钢铁侠劲舞团】通过钢铁侠的案例来深入 3D 模型使用
三只飞鸟的案例很简单,但却忽视了模型使用中的很多盲点,例如模型过大、各类模型尺寸不同、模型不合心意、模型动画等,本文借助小包与钢铁侠死死纠缠的故事,带你更深一步体悟模型
JavaScript 模块化 —— 从概念到原理
1. 为什么需要 Javascipt 模块化? 2. 你知道哪几种模块化规范? 3. CommonJS 和 ES6 模块的区别 4. CommonJS 和 AMD 实现原理
Three.js 之 6 Texture 纹理
什么是 Textures(纹理) 纹理是覆盖在几何体表面的图片,当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候能使物体看上去更加真实。 可以前往 https://3dtextures.me/ 寻找合适的
使用three.js实现炫酷的酸性风格3D页面
程序员必备小知识:近期学习了 WebGL 和 Three.js 的一些基础知识,本文内容主要介绍,通过使用React + three.js技术栈,加载3D模型、添加3D文字、增加动画、点击交互等。
Three.js - 加载 .OBJ 格式模型(十六)
「这是我参与2022首次更文挑战的第16天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 .obj obj文件是3D模型文件格式。 它包含的信息都是几何体顶点相关数据,不包含动画、材质特性、粒子等信息。 使用
月饼太贵?那就用Three.js自己制作一个月饼,无死角观看!
使用Three.js从0开始制作月饼,文章非常详细,详细到如何导入Three.js文件,月饼使用obj模型,有详细的导入外部模型的方法哟。
⚡Three.js-在场景中导入3D动画模型
在Three.js中,像创建比较简单的Mesh时,我们可以直接使用Three.js自带的API实现,如果当我们需要创建形状复杂的物体时,我们就需要导入模型。
threejs太阳光与阴影
这篇文章实现智慧城市中模拟太阳光随时间变化产生对应场景效果。为了场景能够更逼真,我们一般会通过对接天气以及阳光等各种环境因素同步到场景中,使得场景能够更贴近现实。
threejs+tweenjs实现3d场景动画
随着前端越来越卷,对前端的要求也越来越高,从视觉效果上不断的迈向3d 一直想学习threejs,迫于没有时间,正好空闲下来一周(记录一下入门threejs) ✨实现一个3d换色车以及场景动画✨