首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
webrtc
订阅
用户9267799758051
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
11篇文章 · 0订阅
使用websocket实现发送语音信息
效果 | 实现思路 1.利用浏览器的navigator.mediaDevices.getUserMedia进行录音 2.将录音数据传输给websocket广播给其他人 3.渲染录音 navigator
50行代码完成视频通话 (WebRTC + WebSocket)
WebRTC(Web Real-Time Communication)即网页即时通信,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。 WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。在 WebSocket 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间…
[译]如何使用MediaStream API录制音频
Web Audio - 浏览器采集麦克风音频数据
Web Audio - 浏览器采集麦克风音频数据 背景 关于Web Audio,上一篇小编介绍了下,如何通过解析音频数据,绘制音频的频谱图,和大家一起初步学习领会了一下Web Audio的强大Api。
前端webrtc基础 —— 录音篇
声音:这里的声音是指通过麦克风会产生一连串的电压变化,可以得到许多[-1,1]之间的数字。如果想要播放,需转换成pcm格式 链接完成后,createScriptProcessor的onaudioprocess方法可以持续不断的返回采样数据,这些数据范围在[-1,1]之间,类型是…
WebRTC(一)getUserMedia 使用
WebRTC,网页即时通信(Web Real-Time Communication),实现了基于网页的视频会议。WebRTC具有免安装,方便接入的特点,它不需要安装任何插件,在浏览器上就可以实现网页端
getUserMedia 使用备忘
官方已有的说明就不重复了,这里主要记录一下 `getUserMedia` 接口实际使用中碰到的问题以及需要注意的点,碰到新问题及时更新~
Websocket原理及具体使用(ws+socket.io)
服务器和客户端保持长连接通信,实现方式比较多。有很多成熟的框架可以完成,底层无非都是对Socket流的封装和使用。 Socket大致是指在端到端的一个连接中,这两个端叫做Socket。 HTTP是基于传输层的TCP协议的,而Socket API也是,所以只是从使用上说,可以认为…
从0搭建一个WebRTC,实现多房间多对多通话,并实现屏幕录制
这篇文章开始会实现一个一对一WebRTC和多对多的WebRTC,以及基于屏幕共享的录制。本篇会实现信令和前端部分,信令使用fastity来搭建,前端部分使用Vue3来实现。 为什么要使用WebRTC
使用 PeerJS 轻松实现 P2P 通信
使用 PeerJS 轻松实现 P2P 通信 实现 P2P 通信是一项具有挑战性的任务,但如果你知道如何使用正确的工具,那么这项任务就变得简单多了。