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Android面试
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2024年的安卓现代开发
本文反映了我的个人观点和专业见解, 并参考了 Android 开发者社区中的不同观点. 此外, 我还定期查看 Google 为 Android 提供的指南.
Android图形系统综述(干货篇)
Android 图形系统是 Android 中一个非常重要的子系统,它涉及到许多相当复杂的模块,如 SurfaceFlinger, Choreographer, HardWare Composer 等平时开发中基本上不会直接接触的概念。前后基于 Android 10 版本陆陆续…
2020 Android 大厂面试(一)图片 含 参考答案
LruCache是Android 3.1所提供的一个缓存类DisLruCache目前在Android还不是Android SDK的一部分,但Android官方文档推荐使用该算法来实现硬盘缓存。 put()重要的就是在添加过缓存对象后,调用trimToSize()方法,来判断缓存…
2020 Android 大厂面试(二)网络和安全机制 含 参考答案
NIO情况下,一个线程可以处理多个通道的读取和写入,更充分的利用线程资源。 Interceptor将网络请求、缓存、透明压缩等功能统一了起来,它的实现采用责任链模式,各司其职, 每个功能都是一个Interceptor,上一级处理完成以后传递给下一级,它们最后连接成了一个Inte…
2020 Android 大厂面试(三)数据库 含 参考答案
1、 使用Room时需要创建自己的AppDatabasele抽象类,并且继承自RoomDatabase。 2、 使用@Database注解标注,其中可以指定entitys,将这个库中所有的表对应的实体放在entitys中,version字段可以指定数据库版本。 3、 Dao对象…
2020 Android 大厂面试(六)架构设计和设计模式
中介者对象是将系统从网状结构转为以调停者为中心的星型结构。 工厂根据参数创建不同的产品,产品都实现同一接口。一个工厂,多个产品 各自的工厂生产各自的一个产品,工厂、产品都实现于抽象类。多个工厂,多个产品 各自的工厂生产各自的一组产品,工厂、产品都实现于抽象类。多个工厂,多组产品…
2020 Android 大厂面试(五)插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle
五、插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle参考答案:1.对热修复和插件化的理解https://blog.csdn.net/github_37130188/article/details
Android 性能优化必知必会 | Android Performance
这篇文章记录了 Android 性能优化所必须掌握的知识,涵盖性能优化相关的方方面面
跳槽必备,全面总结Android面试知识点
以下为楼主在最近的 Android 开发(社招)面试中总结的 Android 知识点,楼主已经拿到心仪的offer,回馈同学们,感谢其他同学的分享。
Android包体积优化(常规、进阶、极致)
前言 提升下载转化率,安装包越小,转化率越高。 降低渠道推广成本。 降低安装时间,文件拷贝、Library解压、编译ODEX、签名校验这些,包体积越大越耗时。 降低运行时内存等等。 环境 Androi