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用Go语言实现23种设计模式
设计模式是软件工程中各种常见问题的经典解决方案,设计模式不只是代码,而是组织代码的方式。假设一行行的代码是砖,设计模式就是蓝图。
DDD在Golang中的落地
DDD中文又叫领域驱动设计,是我们解决复杂业务问题时非常有效的一个手段,但其本身过于陡峭的学习曲线,也让很多初学者知难而退。 网上虽然充斥着很多关于DDD的学习资料,但大多只是偏向于基本概念的介绍,缺
RBAC 模型 - 权限系统设计
大家在平时使用网页的时候,遇到和权限相关的场景应该很多,比如视频网站的会员视频,管理后台的访问控制,那么,本文将带大家了解一下,权限系统的通用设计模型理念,和如何设计一个简易的权限系统。 思考时间到了,我们来说下为什么需要权限系统👇。 大家可以看看我们平时使用的各种系统,不同…
基于角色的访问控制(RBAC)
很多时候,需要对一些事物进行控制,如一个房间,为了不让人随便进,通常会装一把锁,如果要想进入,你必须得有一把钥匙,且还得和这个锁匹配才行。基于此做一个抽象,其实包含三方面内容:1)一个是被控制的事物,
史上最强的权限系统设计攻略(上)、基础概念、RBAC以及ABAC模型
之前jvm写到ZGC了,文章被搞没了,很伤心,jvm先暂停一段时间,后边会续上,先写一下权限系统设计。 本文分为上下两篇,上篇讲一些权限系统设计领域的一些基本概念,以及基本模型的使用,下篇讲我们京东北极星商业操作系统在复杂权限管控的场景上面的一些探索和实践,依然保持我本人写文章…
ETCD:从Raft原理到实践,一文带你全部掌握!
前言 ETCD系列的文章是我去年写的,当时写的比较散,图片也看不清,现在提炼文章中比较核心的内容,重新整理,对于想学习ETCD的同学,通过这边文章,一定会有所收获! 走进ETCD 什么是ETCD et
彻底搞懂 etcd 系列文章(一):初识 etcd
etcd 是云原生架构中重要的基础组件,由 CNCF 孵化托管。etcd 在微服务和 Kubernates 集群中不仅可以作为服务注册于发现,还可以作为 key-value 存储的中间件。 《彻底搞懂 etcd 系列文章》将会从 etcd 的基本功能实践、API 接口、实现原理…
深度解析 Raft 分布式一致性协议
笔者期望通过一篇权威靠谱、清晰易懂的系统性文章,帮助读者深入理解 Raft 算法,并能付诸于工程实践中,同时解读不易理解或容易误解的关键点。 本文是 Raft 实战系列理论内容的整合篇,我们结合 Raft 论文讲解 Raft 算法思路,并遵循 Raft 的模块化思想对难理解及容…