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打造 Go 语言最快的排序算法
本篇文章会向大家介绍字节跳动-语言团队在 Go 语言排序算法的实践,我们使用了 pdqsort 算法 + Go1.18 泛型,实现了一个比标准库 API 在几乎所有情况下快 2x ~ 60x 的算法库
GoFrame 如何优雅的共享变量 | Context的使用
昨天merge代码,发现了好多冲突,原因是同事在review代码,做链路追踪,发现老项目有不少方法传参不规范,没有传入Context。反思:传参规范要在项目启动时就确定好呀,一定要搞清楚Context
深入浅出 Golang 资源嵌入方案:前篇
非常多的语言都具备资源嵌入方案,在 Golang 中,资源嵌入相关的开源方案更是百家争鸣。网络上关于 Golang 资源嵌入的使用方案很多,但是鲜有人剖析原理,以及将原生实现和开源实现进行性能比较,适
GRBAC: golang轻量级RBAC鉴权库👮
Grbac是一个快速,优雅和简洁的RBAC框架。它支持增强的通配符并使用Radix树匹配HTTP请求。令人惊奇的是,您可以在任何现有的数据库和数据结构中轻松使用它。 grbac的作用是确保指定的资源只能由指定的角色访问。请注意,grbac不负责存储鉴权规则和分辨“当前请求发起者…
gRPC Go! Go! Go!| 🏆 技术专题第二期征文
简单地说,RPC 就是像调用本地服务一样调用远程服务。 它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。也就是说两台服务器A,B,一个应用部署在A服务器上,想要调用B服务器上应用提供的方法,由于不在一个内存空间,不能直接调用,需要通过网络来表达调用的…
快速理解golang标准库net/http包(一)客户端篇
标准库的net/http包提供了HTTP客户端和服务端的实现,本文通过几个主要的结构体来了解http包中与客户端相关的主要功能。 1. Client client 负责把请求发送给server端,通过一个http.Transport实例指定http请求的低级别配置,如果没有配置…
图解Golang channel源码
先上一张channel布局图,channel的底层实际上并不复杂,没有用到很高深的知识,主要是围绕着一个环形队列和两个链表展开。相信你看完本篇文章一定能掌握channel的实现。 channel使用的make、<- 等符号,在源码中没有对应的实现,而是通过编译器将相关…
忘掉 Snowflake,感受一下性能高出 587 倍的全局唯一 ID 生成算法
今天我们来拆解 Snowflake 算法,同时领略百度、美团、腾讯等大厂在全局唯一 ID 服务方面做的设计,接着根据具体需求设计一款全新的全局唯一 ID 生成算法。这还不够,我们会讨论到全局唯一 ID 服务的分布式 CAP 选择与性能瓶颈。 已经熟悉 Snowflake 的朋友…
探索 Golang 云原生游戏服务器开发,硬核实战之调试 NanoServer 生产级麻将🀄️游戏服务器🏆 掘金技术征文|双节特别篇
因为 nanoserver 使用了 xorm,它会自动的根据定义的 model 生成数据库表 schema。 重新查看 Adminer,发现在 scmj 数据库中,xorm 已经为我们生成了表。 这里我们直接使用 nanoserver 作者提供的 apk。 这里我推荐网易的 M…
不同语言对单例模式的不同实现
在使用时首先创建了该类的一个实例 m1 并往 sons 中写入一个列表数据;紧接着又创建了一个实例 m2 ,也往 sons 中写入了另一个列表数据。 在 Python 中如果需要将变量作为实例变量(也就是每个我们期望的输出)时,需要将变量定义到构造函数中,通过 self 访问。…