首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
OpenGL内容_1
订阅
用户7744868209331
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
2篇文章 · 0订阅
一文读懂iOS图像显示原理与优化
图形渲染主要是利用GPU并行运算能力,实现图形渲染并显示在屏幕的每一个像素上。渲染过程最常用的就是光栅化,即将数据转化为可见像素的过程。GPU及相关驱动实现了图形处理的OpenGL和DirectX模型,其实OpenGL不是函数API而是一种标准,制定了相关函数API及其实现的功…
OpenGL ES 2.0 ——一张胶片的纹理渲染之旅
前面的博客没有过多的涉及代码,这篇博客就聊聊渲染纹理,和OpenGL ES2.0 API的使用 和 步骤。 什么是纹理? 纹理可以是一张图片也可以是颜色,就好像我们穿着的那一层衣服,他就是纹理;你在赤裸的身体上用一种或多种颜料画满了画,这层画也是纹理,他就是最外层的包装。 什么…