稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • 数据标注 HOT
    • AI Coding
    • 更多
      • 直播
      • 活动
      • APP
      • 插件
    • 直播
    • 活动
    • APP
    • 插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
0 /100
OpenGL内容_1
订阅
avatar
用户7744868209331
更多收藏集

微信扫码分享

微信
新浪微博
QQ

2篇文章 · 0订阅
  • 一文读懂iOS图像显示原理与优化
    图形渲染主要是利用GPU并行运算能力,实现图形渲染并显示在屏幕的每一个像素上。渲染过程最常用的就是光栅化,即将数据转化为可见像素的过程。GPU及相关驱动实现了图形处理的OpenGL和DirectX模型,其实OpenGL不是函数API而是一种标准,制定了相关函数API及其实现的功…
    • FengyunSky
    • 5年前
    • 9.3k
    • 75
    • 3
    iOS
  • OpenGL ES 2.0 ——一张胶片的纹理渲染之旅
    前面的博客没有过多的涉及代码,这篇博客就聊聊渲染纹理,和OpenGL ES2.0 API的使用 和 步骤。 什么是纹理? 纹理可以是一张图片也可以是颜色,就好像我们穿着的那一层衣服,他就是纹理;你在赤裸的身体上用一种或多种颜料画满了画,这层画也是纹理,他就是最外层的包装。 什么…
    • 没有剑的叶孤城
    • 5年前
    • 2.4k
    • 3
    • 评论
    OpenGL