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【动画进阶】神奇的 3D 卡片反光闪烁动效
最近,有群里在群里发了这么一个非常有意思的卡片 Hover 动效,来源于此网站 -- key-drop,效果如下: 非常有意思酷炫的效果。而本文,我们不会完全还原此效果,而是基于此效果,尝试去制作这么
水波图实现原理
在项目中自己使用 Canvas 实现了一下水波图,在这里给大家分享一下它的实现原理。 一开始看到波浪,可能不知道从何入手,我们来看看波浪的特征就会有灵感了。 没错,有人肯定会想到,就是 正余弦曲线!对于波陡很小的波动,一般选择正弦或余弦的曲线来表示波形,这是最简单而又最接近实际…
一步一步带你实现一个canvas抽奖转盘
之前在公司项目中实现了一个可配置的转盘抽奖,主要是用canvas进行绘制,写这篇文章是为了通过一个大家可能会感兴趣的点,来熟悉canvas的一些api,我自己也算是进行一些复习,当然文章不会像项目中实现的那样复杂,只是一个简易版本的,尽量做到通俗易懂,给感兴趣的你指引一条路(其…
JS日期、年月日、时分秒的无敌秘籍、文艺之行
JS中的日期时间应用场景是非常广阔的,比如说:评论提交、文章发布、内容编辑、页面监控、节日活动等等,有生命的地方就存在时间。 我们在数据库存储时间字段的时候,一般都会以时间戳的标准来存储。 再添加一个时间戳的参数,只需把时间戳传进日期对象即可。 很久以前如果我们不曾相遇,如果没…
JS 项目中究竟应该使用 Object 还是 Map?| 项目复盘
在日常的 JavaScript 项目中,我们最常用到的数据结构就是各种形式的键值对格式了(key-value pair)。在 JavaScript 中,除了最基础的 Object 是该格式外,ES6 新增的 Map 也同样是键值对格式。它们的用法在很多时候都十分接近。不知道有没…
前端常用插件、工具类库汇总,不要重复造轮子啦!!!
在开发中,我们经常会将一些常用的代码块、功能块进行封装,为的是更好的复用。那么,被抽离出来独立完成功能,通过API或配置项和其他部分交互,便形成了插件。 下面这些是我在工作中积累的一些常用的前端开源插件,这里只是罗列出来,详细的用法各个插件官网或者Gayhub都有介绍。注意:往…
ES6 系列之 Babel 是如何编译 Class 的(下)
在上一篇 《 ES6 系列 Babel 是如何编译 Class 的(上)》,我们知道了 Babel 是如何编译 Class 的,这篇我们学习 Babel 是如何用 ES5 实现 Class 的继承。 关于寄生组合式继承我们在 《JavaScript深入之继承的多种方式和优缺点》…
面试完50个人后我写下这篇总结
2019年的春节来的似乎格外的早,过完年相信很多童鞋都开始蠢蠢欲动了;笔者总结了多篇教程,结合平时自己的面试经历,整理了这份文档,希望帮助大家来突击一下前端知识的盲区。文章很长很长很长。。。。(建议先收藏,技术大佬请Ctrl+F4,面向基础) 整理不易,希望大家关注公众号【前端…
1.2W字 | 了不起的 TypeScript 入门教程
TypeScript 已经入门了,但觉得 TypeScript 泛型有点难,想系统学习 TypeScript 泛型相关知识的小伙伴们看过来一文读懂 TypeScript 泛型及应用( 7.8K字)(掘金)。 TypeScript 是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是 J…
五月中级前端面试报告
由于考虑到个人发展原因,从杭州回到了老家陕西,面试了7、8家,2个offer收场。记录一下面试情况。(题目不重要,重点在于如何将眼花缭乱的题目分类到你的知识体系中。 公司情况:初创公司,银行项目,人数20+,需出差。 思考:负责人注重项目,基础知识没问,问题就集中在「项目难点、…