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iOS性能优化
(一)卡顿优化 【了解CPU和GPU】 在屏幕成像过程中,CPU和GPU的作用是至关重要的。 CPU - Central Processing Unit,中央处理器,在iOS程序中,负责对象的创建和销
探寻Block的本质(3)—— 基础类型的变量捕获
上一篇里面,我们分析了一下 胚胎版的Block 的底层结构。现在我们加点料进去 这里我们给block所封装的函数增加两个参数a、b,还是惯例,通过命令 xcrun -sdk iphoneos clan
手撕iOS底层13 -- 手摸手的助你理清`objc_msgSend`汇编源码
有没有内推,最近想换个坑位。 通过这段代码对比,得到方法的本质就是objc_msgSend消息发送, 可以在main函数中直接使用objc_msgSend来调用say1这个函数。 最终输出的结果一样的。 通过输出结果,发现[t say2] 和objc_msgSendSuper都…
iOS多线程:『NSOperation、NSOperationQueue』详尽总结
1. NSOperation、NSOperationQueue 简介 NSOperation、NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案。
iOS 开发:『Blocks』详尽总结 (二)底层原理
本文用来介绍 iOS 开发中 『Blocks』的底层原理。我将通过 Blocks 由 OC 转变的 C++ 源码来一步步解析 Blocks 的底层原理。
RunLoop总结与面试
计算机处理任务有进程和线程的概念,而在iOS中一个App只能开启一个进程,但是线程可以开启多个。一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线程就会退出。 上面的这种循环模型被称作 Event Loop。Event Loop 在很多系统和框架里都有实现,如 Windows…
Atomic原子操作原理剖析
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iOS底层原理总结 - Category的本质
Category的实现原理,以及Category为什么只能加方法不能加属性。 load、initialize的区别,以及它们在category重写的时候的调用的次序。 首先我们写一段简单的代码,之后的分析都基于这段代码。 我们之前讲到过实例对象的isa指针指向类对象,类对象的i…
iOS - 网络编程 (一)HTTP 协议
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