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刘毅本尊
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Android MediaCodec 编解码详解及 demo
无论是直播还是视频录制播放都需要了解编解码的原理,这篇文章从例子,问答方式解决编解码初学者的常见问题,毕竟 Android 这方面是一个大坑
OpenGL ES on iOS --- 坐标系统与矩阵转换
我们将物体坐标进行一系列变换,达到自己期望的位置,需要使用到矩阵.先说一下矩阵的公式.这里我是本着了解的心态去学习的,因为已经有趁手的数学工具了,把重要的学完~ 我会再来研究这里的. 这种处理方式,简单容易理解,但是 会出现一个问题万向节死锁. 举个栗子~ 加入在三维空间中有一…
安卓解码器MediaCodec解析
假如你受够了网上不负责任的讲解,请看看这个
App电量优化
电池容量。 充电时间。 寿命。随着使用时间的延长,电池容量会降低。例如苹果官方数据,500 次充电循环 iPhone 电池的剩余容量为原来的 80%。 安全性。三星 Note 7 爆炸。 power_profiler.xml 文件定义了不同模块的电流消耗值以及该模块在一段时间内…
App内存优化
异常。OOM、内存分配失败、应用被杀、设备重启等。 卡顿。频繁 GC,在 Dalvik 上尤为明显,虽然 ART 做了优化,但是依然会造成设备卡顿。另外,频繁的出发 LMK 也会造成卡顿。 ART 比 Dalvik 在内存分配和 GC 效率上,提升了 5~10 倍。 扩展问题:…
Android OpenGL 显示基本图形及相关概念解读
本文描述了如何通过 OpenGL 显示最基本的图形,我们知道,一个 3D 模型就是很多三角网构成,因此,我们只要会绘制一个三角形,就会绘制完整的 3D 模型,同时本文对一些基本的概念也做了解释,让你能更加透彻的理解!请耐心看本文中的概念介绍,真的很重要~
OpenGL ES和坐标变换概述
相信做技术的同学,特别是做客户端开发的同学,都听说过OpenGL。要想对客户端的渲染机制有一个深入的了解,不对OpenGL了解一番恐怕是做不到的。而且,近年来客户端开发中对于图像和视频处理的需求,成上升趋势,要想胜任这些稍具「专业性」的工作,对于OpenGL的学习也是必不可少的…
GPU Image 详解与框架源码分析
这篇文章咱们来看一下cats-oss的android-gpuimage。根据作者自己的解释,该项目的创意来自于IOS GPUImage。而GPU Image 的作用是利用 OpenGL 帮助我们实现图片初级处理,像高斯模糊,亮度,饱和度,白平衡等一些基础的滤镜。另外,GPU I…
OpenGL 之 GPUImage 源码分析
GPUImage 是 iOS 上一个基于 OpenGL 进行图像处理的开源框架,后来有人借鉴它的想法实现了一个 Android 版本的 GPUImage ,本文也主要对 Android 版本的 GPUImage 进行分析。 在 GPUImage 中既有对图像进行处理的,也有对相…