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iOS 高级面试题--答案
最近准备复习一下面试题,看到了J_Knight_在18年的出一套 iOS 高级面试题尝试着回答一下题目,由于水平有限,如有错误的地方,请大家多多指教。 1. 分类和扩展有什么区别?可以分别用来做什么?分类有哪些局限性?分类的结构体里面有哪些成员? 3. 被weak修饰的对象在被…
面向对象设计原则『SOLID』在开发中的应用
本文详细分析了面向对象设计五大原则 S(单一职责原则『SRP』)、O(开放-封闭原则 『OCP』)、L(Liskov 替换原则『LSP』)、I(接口隔离原则『ISP』)、D(依赖倒置原则『DIP』),并假以实例辅之。 软件设计五大原则『SOLID』以及23种经典设计模式自成型以…
iOS面试了20几家总结出来的面试题(二)
27. SDWebImage是怎么做缓存的? 首先说,缓存采用了二级 缓存策略。 图片缓存的时候, 在内存有缓存, 在磁盘中也有缓存, 其中内存缓存是用NSCache做的 (下面会有NSCache的说明)。 4、将图片存在进磁盘中。 4、获取图片数据之后, 将图片数据从NSDa…
iOS面试了20几家总结出来的面试题(一)
文章内部有写混乱,将就着看吧。另外大部分图片加载不出来,,MARKDown格式也不太统一(各平台不一样),由于博主太懒不想改,不过不影响最终效果。 对象方法能个访问成员变量。 类方法中不能直接调用对象方法,想要调用对象方法,必须创建或者传入对象。 类方法可以和对象方法重名。 …
iOS开发·runtime原理与实践: 基本知识篇(类,超类,元类,super_class,isa,对象,方法,SEL,IMP)
1. 运行时 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。比如: 以上你可能看不出它的价值,但是我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行…
iOS | 响应链及手势识别
在上一篇「事件传递及响应链」中介绍了当屏幕上发生一次触摸之后,系统会如何寻找「第一响应者」,在寻找到「第一响应者」之后,如何确定「响应链」以及如何沿「响应链」传递事件。在上一篇文章的环境中,是不使用 UIGestureRecognizer 的。但是在我们平时的开发中想要给一个 …
iOS | 事件传递及响应链
试想一下假如你是一台手机📟,当有人触摸了屏幕之后,你需要找到他具体触摸了什么东西,他可能触摸是一个按钮,或一个列表,也有可能是一个一不小心的误触,你会设计一个怎么样的机制和系统来处理呢?假如有两个按钮重叠了,或者遇到在滚动列表上需要拖动某个按钮的情况,你设计的机制能正常的运作…
iOS开发--我与面试官有个约会
首先是对帮助过我的大哥大姐们来一波感谢😉在我换工作这段时间里有内推的,答疑解惑的,送吃的甚至还有看风水的(/ω\),多少让Lisa这个小透明有些受宠若惊了。真的非常感谢大家对我的帮助和建议。 对于这些想法我只能……举双手双jio赞同。但是能怎么办呢,我把公司干倒了┓( ´∀·…
深入理解RunLoop
RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理。之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。 I…
从 简单汇编基础 到 Swift 不简单的 a + 1
汇编语言是二进制指令的 文本形式,计算机会把 我们的代码 转换为 汇编语言,汇编语言 通过机器指令 还原成 二进制代码,也就是所谓的 0 1,计算机就可以执行了。 每一个 CPU 的 机器指令不同,所以对应的汇编语言也不同。 ... 所以CPU 有了寄存器,来存储频繁使用的数据…