这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第5天
客户端容器
web 浏览器以及跨端方案
浏览器架构
渲染进程
Chrome 运行原理
跨端容器
浏览器架构
浏览器架构演进
1 单进程架构:所有模块运行在同一个进程里,包含网络、插件、JavaScript运行环境等
2多进程架构:主进程、网络进程、渲染进程、GPU进程、插件进程
3面向服务架构:将原来的UI、数据库、文件、设备、网络等,作为一个独立的基础服务
浏览器架构对比
浏览器架构 - 多进程分工
渲染进程
多线程架构
内部是多线程实现,主要负责页面渲染,脚本执行,事件处理,网络请求等
多线程工作流程
网络线程负责加载网页资源
JS引擎解析JS脚本并且执行
JS解析引擎空闲时,渲染线程立即工作
用户交互、定时器操作等产生回调函数放入任务队列中
事件线程进行事件循环,将队列里的任务取出交给JS引擎执行
Chrome 运行原理
输入处理
- 用户Url框输入内容的后,UI线程会判断输入的是一个URL地址呢,还是一个query查询条件
- 如果是URL,直接请求站点资源
- 如果是query,将输入发送给搜索引擎
开始导航
- 当用户按下回车,UI线程通知网络线程发起一个网络请求,来获取站点内容
- 请求过程中,tab处于loading(转圈等待)状态
读取响应
- 网络线程接收到HTTP响应后,先检查响应头的媒体类型(MIME Type)
- 如果响应主体是一个HTML文件,浏览器将内容交给渲染进程处理
- 如果拿到的是其他类型文件,比如Zip、exe等,则交给下载管理器处理
寻找渲染进程
- 网络线程做完所有检查后,会告知主进程数据已准备完毕,主进程确认后为这个站点寻找一个渲染进程
- 主进程通过IPC消息告知渲染进程去处理本次导航
- 渲染进程开始接收数据并告知主进程自己已开始处理,导航结束,进入文档加载阶段
资源加载
- 收到主进程的消息后,开始加载HTML文档
- 除此之外,还需要加载子资源,比如一些图片,CSS样式文件以及JavaScript脚本
构建渲染树
- 构建DOM树,将HTML文本转化成浏览器能够理解的结构
- 构建CSSOM树,浏览器同样不认识CSS,需要将CSS代码转化为可理解的CSSOM
- 构建渲染树,渲染树是DOM树和CSSOM树的结合
页面布局
- 根据渲染树计算每个节点的位置和大小
- 在浏览器页面区域绘制元素边框
- 遍历渲染树,将元素以盒模型的形式写入文档流
页面绘制
- 构建图层:为特定的节点生成专用图层
- 绘制图层:一个图层分成很多绘制指令,然后将这些指令按顺序组成一个绘制列表,交给合成线程
- 合成线程接收指令生成图块
- 栅格线程将图块进行栅格化
- 展示在屏幕上
跨端容器
为什么要跨端
开发成本、效率
一致性体验
前端开发生态
跨端方案
webview
小程序
RN / WeeX
Lynx
Flutter
通用原理
- UI组件
- 渲染引擎
- 逻辑控制引擎
- 通信桥梁
- 底层API抹平表面差异
后言
这章节的学习让我了解了网站页面的原理及构成
同时这也是我最感兴趣的一节
希望通过学习以后我可以自己做出一个 ‘‘我自己’’ 的网页 !
引用参考
字节前端训练营 客户端容器学习资料
祝大家 : 学业有成 , 职场顺利 , 专业能力越来越强 , 拿到自己满意的 offer